< Tất cả các chủ đề
In

Thiết Lập Góc Nhìn Ban Đầu và Góc Di Chuyển trong VR

Tổng quan

Bài hướng dẫn này sẽ chỉ cho người dùng cách thiết lập Góc Nhìn Ban Đầu (Initial View) và cài đặt Trường Nhìn Dọc (Vertical View) cho liên kết VR của bạn. Những cài đặt này quyết định góc nhìn đầu tiên mà người dùng thấy khi truy cập liên kết VR và phạm vi góc nhìn họ có thể khám phá trong chuyến tham quan. Làm theo các bước dưới đây để định cấu hình các tính năng này.

1. Cài Đặt Góc Nhìn Ban Đầu (Initial View)

Thiết lập góc nhìn đầu tiên người dùng thấy khi truy cập liên kết VR.

Các Bước Chỉnh Sửa:

  • Trong cửa sổ xem trước (preview window), di chuyển đến vị trí mong muốn và điều chỉnh góc nhìn cũng như trường nhìn (FOV).
  • Nhấp vào Nút Camera ở dưới cùng để đặt góc nhìn ban đầu. Trong thanh menu bên phải, người dùng có thể đặt lại góc nhìn và bật đường lưới.

2. Góc Nhìn Ban Đầu Cho Nhiều Tầng

Thiết lập góc nhìn đầu tiên người dùng thấy khi vào một tầng cụ thể trong không gian VR có nhiều tầng.

Các Bước Chỉnh Sửa:

  • Điều hướng đến mục Góc Nhìn Ban Đầu của Mỗi Tầng (Initial View of Each Floor).
  • Trong cửa sổ xem trước, di chuyển đến vị tộc trí mong muốn trên tầng đó và điều chỉnh góc nhìn cũng như trường nhìn (FOV).
  • Nhấp vào Nút Camera ở dưới cùng để đặt góc nhìn ban đầu. Trong thanh menu bên phải, bạn có thể đặt lại góc nhìn và bật đường lưới.

3. Cài Đặt Trường Nhìn Dọc Trường Nhìn Dọc (Vertical Field of View):

Kiểm soát phạm vi góc nhìn theo chiều dọc (lên và xuống) mà người dùng có thể khám phá trong chuyến tham quan VR.

Các Bước Chỉnh Sửa:

  • Nhấp vào nút Thiết Lập (Set).
  • Chọn phạm vi góc nghiêng (pitch angle) mong muốn để khám phá và lưu cài đặt của bạn.
Mục lục
Contact Me on Zalo